Thiết kế
Zotac Geforce GTX 680 được trang bị bộ xử lý đồ họa (GPU) NVIDIA GeForce GTX 680 (tên mã GK104 là Kepler), được sản xuất với công nghệ 28nm và kích thước cơ bản của bộ thu (kích thước chip) nhỏ là 294 mét vuông Milimét tương tự như Radeon HD 7970, GeForce GTX 680 là bộ xử lý đồ họa máy tính để bàn lõi đơn mạnh nhất hiện nay của NVIDIA. – GPU kiến trúc Kepler sẽ cho phép NVIDIA tạo ra sự khác biệt. Một bước đột phá trong công nghệ xử lý đồ họa, tỷ lệ hiệu năng / công suất gấp 3 lần kiến trúc Fermi thế hệ trước. Ngoài công nghệ GPU Boost với khả năng tăng tốc xung nhịp GPU theo thời gian thực, GTX 680 còn sử dụng cơ chế khử răng cưa FXAA (khử răng cưa thô nhanh) và TXAA (khử răng cưa tạm thời) hiệu quả cao mới. Điều này vượt xa cơ chế MSAA (khử răng cưa đa mẫu) truyền thống.
Kiến trúc đồ họa của Kepler cũng cải thiện đáng kể đa luồng và tận dụng khả năng xử lý tốt hơn. Đồng thời, nó không ảnh hưởng đáng kể đến hiệu suất. Kepler GK104 có 1536 “lõi” CUDA mới được tổ chức thành bốn cụm xử lý đồ họa (GPC) chia sẻ cùng một bộ nhớ đệm cấp 2 (bộ đệm L2).
Báo cáo thông số kỹ thuật của Zotac cho thấy xung nhịp GPU Cạc đồ họa của mẫu này chạy ở tốc độ tiêu chuẩn 1.006 MHz và có thể được tăng tốc lên 1.058 MHz ở chế độ GPU Boost. Thẻ cũng được trang bị 2 GB GDDR5, với xung nhịp lưu trữ 1502 MHz và giao diện lưu trữ 256-bit.
Zotac Geforce GTX 680 cũng có thể hiển thị hình ảnh 3D với công nghệ 3D Vision. Sẵn sàng. Với đầu ra DVI-I, DVI-D, DisplayPort và HDMI cùng công nghệ âm thanh vòm nVidia, có thể ghép nối tối đa 4 màn hình với thẻ để hiển thị hình ảnh độ phân giải cao khi chơi game và xem phim. Hình ảnh hoặc sử dụng nhiều ứng dụng cùng một lúc.
Thẻ cũng hỗ trợ công nghệ SLI 3 chiều, có thể được sử dụng để cài đặt trò chơi hoặc ghép nhiều thẻ đồ họa.
Geforce GTX 680 là bộ xử lý đồ họa lõi đơn tiên tiến nhất của NVIDIA với TDP khoảng 195W. Thấp hơn một chút so với GPU Radeon HD 7970. Card đồ họa này sẽ yêu cầu 2 kênh nguồn PCIe 2 x 6-pin + 12V và nguồn điện 500W hoặc cao hơn để đảm bảo rằng toàn bộ hệ thống phải đáp ứng các yêu cầu về nguồn điện.
— Zotac Geforce GTX 680 cũng hỗ trợ giao tiếp PCI Express 3.0 (PCIe gen3) thế hệ tiếp theo, thư viện đồ họa DirectX 11.1, OpenGL 4.2. Sự kết hợp giữa hộp kín, ống dẫn nhiệt lớn (ống dẫn nhiệt) và quạt làm mát dạng lồng sóc giúp tản nhiệt hiệu quả hơn. Không khí nóng được thoát ra ngoài qua khe cắm thẻ nhớ mở rộng ở mặt sau của khung máy.
Phụ kiện kèm theo rất đơn giản gồm 2 dây nguồn (đầu cắm nguồn VGA Molex), đầu chuyển DVI sang VGA, CD tài liệu và cài driver, tiện ích ép xung của hãng.
Hiệu suất
— Để đánh giá hiệu suất của card đồ họa Zotac Geforce GTX 680, phòng thí nghiệm thử nghiệm sử dụng chipset thiết lập thử nghiệm Z77 dựa trên nền tảng BMC, Windows 7 Ultimate 64 Bit SP1 và trình điều khiển (driver) được cung cấp. thực đơn. Các thử nghiệm bao gồm CineBench R11.5, 3DMark 11, Heaven DX11 Benchmark v3.0 và một số game DirectX 11 như DiRT 3, Alien vs. Predator 1.03 và Crysis 2. Thử nghiệm trung bình sau 3 lần chạy. -Với sự trợ giúp của bộ xử lý đồ họa lõi đơn tiên tiến nhất của NVIDIA, Zotac Geforce GTX 680 có thể dễ dàng chinh phục mọi tình huống thử nghiệm trong phòng thí nghiệm được xây dựng với độ phân giải 1600×1200 với thiết lập đồ họa cao nhất. Ngoài tỷ lệ hiệu năng / điện năng tốt hơn, kết quả thử nghiệm cũng cho thấy ưu điểm của việc sử dụng GPU Geforce GTX 680 trong đồ họa 3DMark 11 và Heaven Benchmark, trong khi AMD Radeon HD 7970 mạnh hơn. DirectX 11 trò chơi. Xem bảng kết quả bên dưới.
Trong bài kiểm tra đồ họa đa luồng DirectX 11 dựa trên 3DMark 11, kiểm tra cấu hình hiệu năng (độ phân giải 1280×720) đạt 9.365 điểm, và kiểm tra cấu hình giới hạn (độ phân giải 1920×1080) đạt 3216 điểm. ); Cao hơn 16% so với card đồ họa Sapphire HD 7970 OC.
Qua Heaven Benchmark, bài kiểm tra đồ họa này có nhiều điểm tương đồng với 3DMark 11, nhưng nó chủ yếu dựa trên công nghệ Tessellation, một điểm nổi bật về kỹ thuật trong DirectX một. 11 thư viện đồ họa. Ngay cả ở chế độ Ultra với cài đặt đồ họa cao nhất (Subdivision: Limit, Shader: High, 8xAA và 16xAF), card đồ họa đã vượt xa mức “tiêu chuẩn” là 30 fps.
— Đối với các trò chơi DirectX 11, đây vẫn là DiRT 3, Alien vs. Predator 1.03 và Crysis 2, Zotac Geforce GTX 680 vẫn làXác nhận các chức năng của card đồ họa cao cấp bằng số khung hình trên giây (fps). Ngay cả với “Crysis 2” (Crysis 2), nó vẫn là một trong những game được xếp vào hàng “sát thủ phần cứng” hiện nay Kết quả thử nghiệm của card vẫn là độ phân giải 1600×1200, và chất lượng đồ họa cuối cùng vẫn tốt hơn “chuẩn” 30 fps. “Tần suất cao hơn khoảng 76,8%. Bản vẽ
Sapphire HD 7970 OC
NVIDIA GTX 680
— GPU
Daxi Ground XT
GK104
Công nghệ xử lý
28nm
— 28nm
Xung nhịp GPU (đồ họa Đồng hồ)
950 / 1000MHz
1006/1058
đơn vị tính toán đơn / đơn vị xử lý luồng
32 (2048 )
1536
Đơn vị kết cấu
128
— 128
Đơn vị ROP màu –
— 32
32
Bộ nhớ
— 3 GB GDDR5
2 GB GDDR5
– — Đồng hồ bộ nhớ
1425 / 1450MHz
1502 —
– Băng thông bộ nhớ (Bộ nhớ băng thông)
— 192,2 Gb / s
Giao diện bộ nhớ (bus bộ nhớ)
384 bit
256 bit
– DirectX / OpenGL
11 / 4.2
11/4. 2
Cổng tín hiệu
DVI / HDMI / 2xMini DP
2xDVI / HDMI / DP
Đa màn hình–
– 4
4
Giao diện (giao diện bus) PCI Express x16 —
– 3.0
3.0-
— CrossFireX / SLI
CrossFireX kép / ba / bốn bộ
3 chế độ SLI
bộ nguồn
250 / 550W
195W / 500W
Kích thước (PCB và tản nhiệt)
280x45x115mm
–
— Kích thước / Đầu nối nguồn
Ba khe cắm / chân 1×8, chân 1×6
Khe cắm kép / chân 2×6
— -Cấu hình thử nghiệm: BMC Intel DZ77GA-70K; CPU core i7-3770K; G.Skill Ripjaws 4 GB RAM DDR3-1600; ổ cứng WD Caviar Black 1TB; PSU Cooler Master Real Power Pro 1250W; Windows 7 Ultimate 64-bit SP1 .